Цифрлық сауаттылық күнтізбелік тақырыптық жоспар 4-сынып
Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша
Информатика. Жалпы білім беретін мектептің 4-сыныбына арналған оқулық.
Ж.У.Кобдикова, Г.А.Көпеева, А.А.Қаптағаева, А.Ғ.Юсупова – Астана: «Арман-ПВ» баспасы, 2019.
р/с |
Сабақтың тақырыбы |
Оқу мақсаттары |
Сағат саны |
Мерзімі күні, айы, жылы |
Үй тапсырмасы |
|||
4 «А» |
4 «Ә» |
4 «Б» |
4 «В» |
|||||
1 тоқсан. 1 бөлім. Программалау (ортақ тақырыптары: «Менің Отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар»)
|
||||||||
1 |
Айнымалылар |
4.4.2.1 айнымалыларды қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§1 |
2 |
Кейіпкердің костюмін өзгерту. |
4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру; |
1 |
|
|
|
|
§2-3 |
3 |
Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жоба құру |
4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру; |
1 |
|
|
|
|
§2-3 |
4 |
Өз ойынының сценарийі |
4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау; |
1 |
|
|
|
|
§4 |
5 |
Өз ойынының сценарийі |
4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау; |
1 |
|
|
|
|
§4 |
6 |
Логикалық операторлар |
4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану; |
1 |
|
|
|
|
§5 |
7 |
Салыстыру операторлары |
4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану; |
1 |
|
|
|
|
§6 |
8 |
Өз ойыным.
|
4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау; |
1 |
|
|
|
|
§7-§8 |
8 сағат |
||||||||
2 тоқсан. 2 бөлім. Робототехника. Лабиринт және кегельринг (ортақ тақырыптары: «Мәдени мұра» , «Мамандықтар әлемі») |
||||||||
9 |
Өз ойыным. Жоба құру |
4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау; |
1 |
|
|
|
|
§7-§8 |
10 |
Түс датчигі |
4.5.1.1 түс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§9 |
11 |
Бағдаршам-робот |
4.5.1.1 түс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§10 |
12 |
Ультрадыбыс датчигі |
4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§11 |
13 |
Ультрадыбыс датчигі. Жоба құру |
4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§12 |
14 |
Лабиринттан шығу |
4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§13 |
15 |
Кегльринг
|
4.5.1.1 түс датчигін қолдану; 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§14 |
16 |
Кегльринг. Жоба құру |
4.5.1.1 түс датчигін қолдану; 4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану; |
1 |
|
|
|
|
§15 |
8 сағат
|
||||||||
3 тоқсан. 3 бөлім. Видео жасау (ортақ тақырып: «Табиғат құбылыстары») |
||||||||
17 |
Видеожазба |
4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; |
1 |
|
|
|
|
§16 |
18 |
VideoPad редакторының мүмкіндіктері |
4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; |
1 |
|
|
|
|
§17 |
19 |
Видеоны өңдеу |
4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; |
1 |
|
|
|
|
§18 |
20 |
Видеоны өңдеу. Жоба құру.
|
4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау; |
1 |
|
|
|
|
§19 |
3 тоқсан. 4 бөлім. Презентациялар (ортақ тақырып: «Қоршаған ортаны қорғау») |
||||||||
21 |
Презентацияларға арналған ақпарат. Жоба құру |
4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); |
1 |
|
|
|
|
§20-21 |
22 |
Презентация слайдының макеті |
4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау; 4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі); 4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру); |
1 |
|
|
|
|
§22 |
23 |
Презентациядағы дыбыстар |
4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; |
1 |
|
|
|
|
§23 |
24 |
Презентациядағы видео
|
4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін); 4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; |
1 |
|
|
|
|
§24 |
25 |
Презентациядағы видео. Жоба құру
|
4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін); 4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру; 4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану; 4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру; |
1 |
|
|
|
|
§25 |
Cкaчaть документ