«Цифрлық сауаттылық» күнтізбелік тақырыптық жоспар 3-сынып

«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар


3-сынып


 

Цифрлық сауаттылық. Оқулық+СD


 Кадырқұлов Р,  Рысқұлбекова. Ә,   БеристемоваН – «Алматыкітап» баспасы, 2021жыл.


 

 

р/с


Сабақтың тақырыбы


Оқу мақсаттары


Сағат саны


Мерзімі


күні, айы, жылы


 

Үй  тапсырмасы


 

1 тоқсан.  1 бөлім.  Программалау


 (ортақ тақырыптары: «Жабайы табиғат», «Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?»)


 

1


Өміріміздегі қайталаулар


3. 4. 1. 1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);


1


 

§1


2


Циклдер


3. 4. 1. 2 циклдік алгоритмді іске асыру;


1


 

§2


3


Кейіпкердің қозғалысы


3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;


1


 

§3


4


Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану


3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;



1


 

§4


5


Практикалық тапсырмалар


3. 4. 2. 4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;


1


 

§5


6


Желіде тілдесу


3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.



1


 

§6


7


Әлеуметтік желілер мен мессенджерлер


3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.



1


 

§7


8


Өзіңді тексер! Шығармашылық тапсырмалар


3. 1. 3. 1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.


1


 

§8


8 сағат


2 тоқсан.  2 бөлім.  Ойын құру


 (ортақ тақырыптары: «Уақыт», «Сәулет» )


 

9


Ойынның сценарийі


3. 4. 2. 1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу;


3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау;


1


 

§9


10


Көріністер


3.4.2.2 программалау  ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;


1


 

§10


11


Кейіпкерлер


3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;


3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында  циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


1


 

§11


12


Практикалық жұмыс


3. 4. 2. 3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;


3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында  циклдік алгоритмді жүзеге асыру;



1


 

§12


13


Костюм ауыстыру


3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында  циклдік алгоритмді жүзеге асыру;


1


 

§13


14


Менің ойыным


3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);


3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;


3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;


3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында  циклдік алгоритмді жүзеге асыру.


1


 

§14